題:
有一種遊戲我不會玩
?
2005-03-10 18:50:03 UTC
麻將的由來是什麼?還有麻將怎麼玩,告訴我的送10點喔。
四 答案:
anonymous
2005-03-10 18:51:32 UTC
由來一



麻將是中國的國粹,中國人總是愛以搓八圈或是以桌上游泳來稱呼,近來更有醫學研究發

現,老年人多打麻將可以預防老人癡呆症,不可諱言,麻將是一件令人不能自己的博奕遊

藝,但是你知道麻將的由來嗎?



麻將本名應是「抹將」,抹的是水滸傳的108個好漢。相傳元末明初有個名叫萬秉迢的人,

非常推崇施耐庵筆下的梁山好漢,欲將水滸傳的故事讓達官貴人也知水滸故事,進而愛民護

民遂發明麻將,將水滸英雄融入這個遊戲中。



麻將以108張為基數,分別隱喻108條好漢。如牌中九條喻為「九條龍」史進,二條喻為

「雙鞭」呼延灼,一餅喻為「黑旋風」李逵。之所以分為萬、餅、條三類,是取其本人姓名

的諧音。每類從一到九各有四張牌,剛好108張。108條又是從四面八方匯聚梁山,所以加

上東、西、南、北、中午個方為各掭四張牌計20張。這些好漢有富貴貧窮各階層,所以再加

上「發」、「白」隱喻富有及窮白,加上八張牌,整副牌共計136張。



後來又加上各種花牌,整副牌共計144張。另有一種民間趣話,打麻將用四方桌既是東西南

北四個方位,也是指春夏秋冬四季,每人十三張牌,因為一季有十三個星期。四季合五十二

週,共三百六十四天,加上贏了時的那一張,代表一年最後一天共三百六十五天,恰好一

年。這也是另一種趣話。



資料來源:外雙溪流水報

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由來二



麻將起源於護糧倉

麻將牌起源江蘇太倉,這是蘇州雜文作家"穀新之"研究得出的結論。

太倉在古時是皇家糧倉,倉內常年囤積稻穀,以供「南糧北運」。糧倉既設,雀患便生

。守倉兵丁以捕雀取樂,倉官變鼓勵為獎勵,發給竹製籌牌記數酬勞。這籌牌上刻有字

,可用來作遊戲的工具﹔這牌子又是賞錢,有證券價值,於是便可以用來作輸贏。

這種遊戲流傳下來,演變定型,便成了麻雀牌,即今天的麻將。其玩法,術語等都與

捕捉麻雀有關。

譬如筒、索、萬。筒的圖案是火槍的象形符號(截面圖)。幾筒表示幾具火槍。索即束

,是細束捆串起來的鳥雀,所以一索圖案的是鳥,二索上像竹節,表示鳥雀的腳,

官吏驗收時以鳥足計數,兵丁將鳥雀集合成「束」。萬,即賞錢。另外,東、西、南、

北為風向,土槍無力,發射時要考慮風?。中,即打中,故塗紅色。白,即白板,打空槍

之謂。發,即得賞發財。「碰」,

即「砰」,槍聲。成牌之「胡」,實為「鶻」﹔屬鷹的一種,有高強的捕鳥本領,

有了鶻就不愁抓不到麻雀,故每局牌勝皆曰「鶻」。除此,麻將中的「吃」,「杠」

等術語幾乎都要與捕捉麻雀聯繫起來。



那麼,麻雀牌又怎麼叫作「麻將牌」呢?原來太倉方言的「鳥雀」就叫作「麻將」,

「打鳥」或者「打麻雀」統稱「打麻將」,故麻雀牌也叫「麻將牌」。



來源:旺來麻將館http://www.mj-king.com/

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由來三



  我國最早有關麻將的計載,是宋朝楊大年著的「麻將經」。其中的內容和現今的麻將差

不多。麻將發展到了清朝,沒有「一鳥」(一索),並且七個字是「公」、「侯」、

「將」、「相」、「文」、「武」、「百」,清廷懷疑這七字和反清復明有關,於是下令禁

之。到了道光年間,秀才陳實門坐他哥的船四處遊歷,船上的船員無聊聚賭,陳實門日日觀

之,於是起了改進賭具的念頭,船行時風向時常改變,於是他把公侯將相改成東南西北風,

當時船在各處交易的貨幣制度是,十筒相當於一索,十索相當於一萬。其中「筒」即是中間

有洞的銅幣,索就是把一堆銅幣串起。於是他將這些用在麻將上,但一索和二索極易混淆,

某日他看到了船上養的鳥,靈機一動將一索改成「鳥」。麻將至此已大致成形,但文武百這

三字要改成什麼呢?陳實門為此傷透了腦筋。有一次船員在下棋時用炮將軍對方,說道「吾

炮百發百中也」。陳實門聽了就將文武百取百發百中之中發百改為中發白替之,這就是我們

今日的麻將了。



來源:旺來麻將館http://www.mj-king.com/





玩法:



麻將正式玩法



這裡所寫的, 都是最為正式的打法。以十六張麻將為主, 和十三張麻將有所不同之處會加以說明。平常自家人玩時, 其實並不需要如此正式而複雜, 而且一些規則係因各地方習慣之不同而有所變化, 我提供這些規則僅供參考。又, 此規則係摘錄自大展出版社出版之「圖解麻將入門」, 或有錯誤, 敬請指教。



◇ 座位的決定法



麻將和運氣頗有關聯, 在開始遊戲前必須先決定座位。一般以下列方式決定。



1. 四人到齊後, 先隨便坐在適當的席位。



2. 取出「東、西、南、北」四張牌向裡排成一列, 兩端各附上一張奇數和偶數牌。



3. 隨便由一人將三個骰子擲出(附註一), 最好讓年長者擲以示尊重。第二回時由前回最後胡了的人擲。



4. 合計擲出的點數, 由右算起, 點到的方位就是「東」。由坐在此位的人再擲一次骰子。



5. 數骰子點數而輪到者, 順序往裡取牌。若骰子點數為奇數, 由附奇數牌的一端開始取牌。偶數亦然。拿到東的人就坐在東的位置, 取到南的人坐其右方。取到北的人則坐其左方。



附註一: 玩十六張麻將時, 取三個骰子。玩十三張麻將時, 取兩個骰子。



◇ 打牌前的準備



起莊的決定



起莊的決定與決定座位的方法雷同, 由坐東位的人先擲出骰子,數到骰子點數的人再擲一次, 此次數到骰子點數的人就是正式的莊。



拿牌



1.由莊家擲骰子, 依其點數來決定捉牌的地方。例如, 如果骰子的點數是8, 就由左家(附註一)面前右側留下8幢, 從第9幢起拿牌。



2.牌一次拿兩幢(四張), 輪流各拿四次(附註二), 共十六張牌。



3.最後, 莊家再拿門牌(第一自摸牌), 因此莊家共十七張。牌局



開始時, 莊家即不必再抓牌, 直接打出第一張牌即可。



補花牌 (十六張麻將才有)



由莊家起, 將手中的花牌拿出, 由後面補牌(附註三)。補完者喊出一聲「過補」以示下家繼續補牌。若補來的牌中仍有花牌, 須等到四家都補完後才可再補。



翻寶牌 (十三張麻將才有)



在捉牌時要翻帶寶牌, 它由開門的人負責做。翻帶寶牌是為配牌而擲骰子決定捉牌時, 自動地, 在莊家最新捉去的四張牌右側所留下的幢中, 七幢成為王牌, 而王牌後面算來第三幢上面的那張牌, 必需翻開。被翻開的牌的後一張即為帶寶牌。



也就是說, 當翻開三萬時, 四萬即為帶寶牌; 翻開九筒時, 一筒即為帶寶牌。四風牌是依照「東、南、西、北」的順序, 三元牌則為「白、發、中」。



附註一: 決定那一家「開門」, 是擲出骰子後, 莊家自己為一,依序逆時鐘方向數下去, 數到骰子點數指到的人即「開門」, 此位之門風為「東」, 其後依逆時針方向依序為「南、西、北」。因此擲出8時, 由左家面前起拿牌,左家即為「東」。



附註二: 玩十三張麻將時, 四家先各拿三次共十二張, 其後莊家拿兩隻(一幢, 包含門牌), 餘三家各再拿一隻。



附註三: 「後面」指的是, 開門的人右側當初拿牌時剩餘的牌。



槓牌時亦由此補牌。補牌的方向為順時鐘方向。



 



麻將玩法 STEP BY STEP



1.起莊



在牌局開始,決定座次後,要先決定誰先起莊;方法是:由決定座次時持東風者擲骰子,按其擲出的點數,由東位開始反時針算,數到者即為莊家。接著不需由莊家重擲骰子,直接由莊家門前開牌。例如擲到七點,則由坐西位者開始做莊。



2.開牌、配牌



開牌方式為從開門者前面的牌垛右側算起,保留所擲得點數之牌垛,開始取牌。如擲七點,從開門者右側第八垛開始取牌。取牌是由莊家開始,依反時針方向輪流,每次取兩垛(四張)牌,至取完十六張牌為止;最後莊家多拿一張牌,稱為「開門」。



3.補花



若拿到花牌,則由莊家開始依反時針方向,依次於牌垛後方補足與花牌相等之牌,不補牌或補完牌後應注意補牌的禮節,說「過補」或「請補」以輪下一家補牌。若所補之牌仍然有花,則於大家補完牌後說「再補」,補足所需之牌。牌局進行中摸進花牌者,於牌垛後方補摸一張牌。若補進之牌恰巧胡牌,也算槓上開花,加一台。



4.理牌



補完牌後,將手中的牌整理分類,稱為「理牌」,也就是將同類的牌排在一起,並依大小順序排列,使牌面一目了然,可避免出牌時發生失誤。



5.摸牌及打牌



配牌、補牌之後,接著由莊家自手內(此時莊家有十七張牌)打出第一張不要的牌於海底,即稱為打牌,又叫捨牌。然後各家依反時針方向,先摸進一張牌,再打出不要的牌,順次循環,直到有人胡牌或是流局為止。



6.吃牌、碰牌、槓牌



若上家打出之牌可讓你湊成順子,即可喊「吃」。如 :上家打"三索"時,自己可以拿出"一二索"或"二四索"或"四五索"來吃"三索",完成順子牌型。其牌型須明擺在門前與花牌並列且將吃進的牌放於順子中間。吃牌後,不可再摸牌,應由手內打出一張不要的牌。



若有任何一家打出之牌可讓你湊成刻子(亦即原已有與其相同的牌兩張),你可喊「碰」或「對」。其牌型須明擺在門前與花牌並列。且碰牌後,不可再摸牌,應由手內打出一張不要的牌。



若下家或對家打出之牌你可湊成槓子(亦即原已有與其相同的牌三張),則可以喊「槓」,此為明槓;若本身握有四張相同的牌,亦可喊「槓」,此為「暗槓」。槓牌要記得補牌,且不得「順槓」(亦即不得槓上家的牌),以避免作弊。明槓他人所打之牌時,若所補之牌恰巧可以胡牌,不得胡牌。一張不要的其牌型須明擺在門前與花牌並列。且槓牌後,應再補花,且由手內打出牌。



7.聽牌



隨著摸、打、吃、碰、槓的進行,當僅剩一張牌就可完成所有牌型時,稱之。



8.胡牌



藉由輪流摸、打、吃、碰、槓牌的過程,將手中的牌組合成順子、刻子或槓子,這些每三張或每四張一組所組合完成的牌,就稱為「面子」。一副牌必須湊成五組面子以及一組對子(至少十七張牌),才可以胡牌。如果是別家打出一張牌,剛好可以讓自己湊成胡牌型態時,即可叫「胡牌」,該家就稱為放炮或放槍,此時只有算放炮者輸;若是由自己摸進的牌胡牌,則稱為「自摸」,其他三家皆算輸。



9.流局



每次牌局最後必須留下八垛(16張)不能摸,牌局中每槓一次,則再多留一張,如果摸到最後一直沒有人胡牌,就稱為「海底流局」,莊家繼續連莊(稱為臭莊),重開新局。



10.計算輸贏



每一次胡牌,至少可以贏的基本數目稱為「底」,按照胡牌台型所贏的額外數目就稱為「台」,底和台的多寡必須事先議定,計算輸贏時,就是將每底的數目加上總台數乘以每台的數目。
anonymous
2013-09-13 04:41:53 UTC
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我愛奇異果
2005-03-11 04:45:10 UTC
聽說是3國時發明的......當然是蜀軍阿...不用想也知道是諸葛亮吧

不過並沒有可靠根據辣~~只是聽說位了解除將士們的壓力以及所發明出來的
anonymous
2005-03-10 18:54:16 UTC
麻將怎麼玩??

就是當莊家在擲玩骰子後,就依照點數從莊家開始以逆時針方式屬數(莊家自己要先算1),3是自己(莊家),4是下家,5是對家,6是上家,7是自己,8是下家......依此類推!!,然後數完位子後,接著就要開始抓牌,要從那堆牌中的右手邊,開始數您擲的點數,擲到5就從右邊第6張牌開始拿,擲到13就從右邊數來第14張開始抓......接著就是正常打牌的流程了!!



抓位的結果還有一個功能,就是要看最後有人胡排時,花排風牌所屬的相對位子.開始抓的那堆牌坐在那裡的人就是1花(東風),其後也要依照逆時針方向來屬,下家是2花(南風),對家是3花(西風),上家是4花(北風),再算台的時候,當此人如有拿到自己所屬的花或風時,可以再加個數台~~~



"梅蘭竹菊"拿到正花加一台(四張全到加兩台),"春夏秋冬"拿到正花加一台(四張全到加兩台),另外8張全到的話就直接算胡牌;正風圈(當圈風向)如果有碰到(3張一樣的)的話加一台,副風圈(當局風向)如果也碰到的話,也可以加一台!!大概就是這樣了~~~


此內容最初發佈在 Y! Answers 上,這是一個於 2021 年關閉的問答網站
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