題:
為什麼很多人不打100元底50元台的麻將?
regel
2008-07-14 11:07:45 UTC
很多人說打100元底1台50元的麻將不好,為什麼有人可以告知嗎?
七 答案:
猴子
2008-07-14 12:21:09 UTC
我本身不打 100/50的麻將

是因為 台數比重太大!!!



因為台數比重太大 會造成輸多贏少!!!

運氣普通的人也會輸!!!!



我舉個例子 玩100 50

有一家 運氣很旺 老是胡牌 3、4台起跳!!!

100+ 4*50 = 300

然後 你運氣算普通好了 都有在胡 但 只有屁胡

100+ 0*50 = 100

假設他胡8次 你胡12次

你胡的次數 假設還比他多一些些!!!

300*8 = 2400

100*12 = 1200

但你卻輸錢...



運氣普通還能胡 都會輸了... 那設你胡都有問題咧!!!

你不放槍 卻輸到托褲子!!!!

你運氣普通 想用屁胡搬回一成 也很難搬

---------------------------------------------

假設你們玩 台數比重小的

例如100/20 或 200/50

以上面的例子

運氣很旺 老是胡牌 3、4台起跳!!!

100+ 4*20 = 180

200+ 4*50 = 400

你屁胡

100 + 0*20 = 100

200 + 0*50 = 200

他胡8次

180*8 = 1440

400*8 = 3200

你胡12次

100*12 = 1200

200*12 = 2400

雖然表面上看 都是輸

但是很明顯 哪一個比較有機會 贏回來???

或者 就算輸 也沒輸很多....

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所以打牌我有三不打,運氣差不打、牌咖爛不打、台數比重太大不打!!





2008-07-14 17:17:43 補充:

台灣牌 如果不完屁胡~~應該會瘋掉~

你會發現一天到晚 在流局!!!!



2008-07-14 17:21:19 補充:

假設三台起胡!!!



來說...

只是讓原本能屁胡的更加不能胡!!

我舉例的運氣普通的人 連胡的不能胡~~

輸的更慘!!!!!

你就會看到一家獨贏

其他人 沒放什麼槍 也要脫褲子....
2014-07-05 02:22:32 UTC
這有類似的



▶▶http://qoozoo1400703.pixnet.net/blog
Rattan
2013-06-28 10:50:18 UTC
竟然鼓勵大家屁胡......

屁胡玩法有這麼好玩?

大家趕胡不造牌,摸個8圈後貧乏無味,技術與策略這麼低= =

難怪我會說高手不打本土台麻,因為不如去玩撲克牌



2013-06-29 10:31:03 補充:

再說,造牌有這麼難嗎?

我自己就很常造牌,造牌的機率跟台數也不錯,不知道為何大家對造牌這麼反感?



一般而言,台麻的底台比例是3:1,小於這個比例,台就會很大。一些簡單的役種都有加台(獨聽、字牌、花牌),只要再加上刻意去造的牌,就可以有8台以上。台灣麻將很少大牌是事實,但只要一有機會,就不要錯過,最簡單的就是對對胡與混一色,組成不算太難,複合起來也很嚇人。其實造牌是很有深度的,進可攻退可守。尤其是在牌運不繼時,屁胡追不了時,改造大牌,說不定會有意想不到的結果。
英閔
2008-07-17 13:31:05 UTC
看就知道這個一輸會很多

因為底是100耶

然後再算台數

會打的就會做大牌

贏一次就可以玩很久了
孟婷 彭
2008-07-17 13:03:59 UTC
因為它的抵台已經很大了

只要一輸

先是100元

台數另外算

壹台是50元
?
2008-07-16 00:26:38 UTC
底值與台值的比例以4:1或5:1最為適當, 比例再高些也是很好, 這樣才不會因為台值太大產生「拐氣」效應, 明明胡牌率很高, 卻不敵手氣很背只胡一兩把大牌的人.



台麻能胡4台以上就是大牌了, 一般除了莊連拉以外, 大多數胡牌都是3台以下為主, 底台4:1以上台數值要凌駕底值就不會太容易了.



2008-07-16 14:33:28 補充:

一般玩100/50的牌局, 極容易發生玩家本身「插花」藉以提高底注, 以降低台值過大產生的拐氣影響. 例如:

- 「插一底」等於改玩200/50 (底與台比例提高為4:1)

- 如有兩家都「插一底」, 俗稱「對插」, 那麼他們相互間等於玩300/50了(底與台比例提高為6:1).



插花最容易 發生在底與台比例太低的牌局, 上述100/50就是.

如果你是玩30/20, 那就更需要以插花來提高底與台的比例了.



2008-07-16 14:46:03 補充:

13張麻將的役種豐富, 所以會有3台或4台起胡的配套措施, 不讓屁胡破壞了競技意義.

現行台麻是殘缺的麻將, 純粹用於追求速胡的賭博取向. 如果初期能先增加役種例如基本的一/二般高、一條龍、喜相逢、三色同順、三色同刻、清么九、混么九、帶么、斷么、缺門等簡單役種, 台麻立即有了生命, 也就可以搭配三台起胡了. 事實上所有的線上麻將已經這麼做了.
?
2008-07-14 15:46:10 UTC
都是屁胡惹的禍.........

若限制不得屁胡

其實沒什麼差

只有莊連拉也算屁胡



2008-07-15 08:15:13 補充:

當然要增加役種

貧乏役種的規則真的很乏味


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